자동 전투로 웨이브를 돌파하고, 파견·장비·연구로 성장합니다. 성벽이 무너지면 자동 후퇴로 보상을 받고 바로 이어집니다.
클릭은 ‘쿨타임 전술 스킬’ 정도로만 사용하고, 핵심 성장은 업그레이드·장비·연구·파견으로 구성된 방치형 루프입니다. 성벽이 무너지면 자동 후퇴로 보상을 받고 즉시 다시 전투를 이어갑니다.
전투는 자동으로 진행되며, 웨이브 단위로 적이 생성됩니다. 정예/보스 웨이브에서는 장비 드랍과 보상이 강화됩니다.
골드/정수(영구 재화)/장비(드랍)로 성장 축이 분리되어 있어, 오래 플레이할수록 점점 편해지는 구조입니다.
파견은 ‘접속하지 않아도’ 시간이 흐르는 형태로 보상을 제공합니다.
장기 플레이를 고려해 자동 저장을 제공합니다.
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